ATest de mouvement
Le vêtement sélectionné doit être porté. Chaque test plie ou tend l’articulation, puis note l’étirement exigé, la remontée du bord libre et un verdict.
BVêtement cousu : vérifier le patron
Par défaut, le vêtement affiché est un tissu simple : une peau élastique tendue sur le corps, qui ignore vos coupes. Ici, vous pouvez vérifier votre patron comme si vous l’aviez vraiment cousu : le logiciel découpe le tissu en pièces, les recoud et les enfile sur le mannequin.
Mode actuel : tissu simple (les coupes ne comptent pas)
Comment ça marche ? Comment lire le résultat ?
- Mise à plat. Chaque pièce du patron est dépliée sur un plan, comme le patron imprimé. Le tissu y est au repos, sans tension.
- Couture. Les bords de deux pièces voisines sont collés point par point. Les ouvertures (braguette, fente) et les bords libres (ourlets) restent libres. Les pinces, ouvertes à plat, se referment une fois enfilées.
- Enfilage. Les pièces sont posées sur le mannequin. Le tissu choisi (jean, soie, jersey…) détermine sa raideur, son poids et son élasticité. Il tombe, frotte la peau et se tend là où le corps est plus grand que le patron.
- Couleurs. Bleu pâle : tissu détendu, confortable. Orange à rouge : tissu étiré (au maximum, +12 % ou plus) : ça tire, la couture ou le tissu peut céder. Bougez le mannequin avec les curseurs de pose pour voir les zones qui tirent.
- Tester les mouvements. Le mannequin plie ensuite chaque articulation. Le tableau donne, par mouvement, la tension (étirement imposé au-delà de ce que le tissu accepte), le bord relevé (de combien l’ourlet remonte) et un verdict. Si c’est mauvais, passez à « Corrections » plus bas (goussets, tissu en plus).
- Toute modification du patron (coupe, pince, tissu) refait l’assemblage automatiquement.
Limites : il n’y a pas de collision entre les deux jambes ni de simulation du biais. C’est une estimation fiable pour comparer des patrons, pas une garantie de tombé sur un vrai vêtement : faites toujours un essayage en toile.
CCorrections automatiques
⚠ Le tissu a changé : les corrections automatiques précédentes ont été retirées (goussets, tissu en plus, articulations préformées, ouvertures). Elles étaient calculées pour l’ancien tissu. Refaites « Corriger automatiquement » (section 9) avant de générer ou d’exporter le patron.
La correction automatique garde le même tissu partout. Elle pose d’abord des goussets losanges (entrejambe, rehausse du dos, aisselle), puis un peu de tissu en plus et des articulations préformées, en vérifiant à chaque étape que les autres mouvements ne se dégradent pas.
Techniques utilisées par la correction automatique (cochez ou décochez)
| Vêtement | Mouvement | Exigé | Tension | Bord | Verdict | Zone |
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